Q&A en Español para nuevos jugadores de LoL (Q&A in Spanish for new players)

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Yaddar

Senior Member

07-07-2011

(as the thread grows I'd like to say it'd be great if I have some support from a red about which important things should I translate into spanish or which Q&A I could Itranslate and post here--.)

THIS IS A WORK IN PROGRESS.

(I've decided to open a non-official guide to help new players who are not fluent in english to grasp the basics of League of legends as well the communicaton terms, so far, the only spanish site/guide is the one for Spain in the European server wich has a Spanish client, and it goes most unnoticed by most latin amercians -like most things from Spain- (NA server needs Spanish and French sites and clients)
NA client is in english, so Latin american players might need more translation work, and in spain they use their own terms -without need of translation guides- as they have their own client -and that being said, spanish from Spain is quite different from the latin american one-

This will hopefully help to solve some communication problems.

besides, I've seen quite some latin american players here with direct answers not covered on the beginner's guide in the Spain site. so In tis thread I'll try to answer those questions so they don't have to open an european account just for posting questions in the Spain forum.

- I will keep this post growing and updated with the goal of being a comprehensive Q&A for new latin amercian players. this will take some time.
)

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A ra?z de que de momento no existe una gu?*a en español latino (aunque hay una gu?*a en el sitio de España de LoL aqu?* http://eu.leagueoflegends.com/es/learn -el cual recomiendo que lean-) o un foro dedicado para jugadores en español en el servidor de NA. Este thread (hilo) es tiene como finalidad resolver preguntas básicas de League of Legends, interfaz del usuario, problemas, dudas, orientación con los campeones etc.

Existe un foro externo con gu?*as en en español en http://www.laionia.com/.. espero también les ayude.

- Mi intenci?n es mantener este post, agrandarlo y actualizarlo con el objetivo de convertirlo en un sitio de Preguntas y Respuestas para los jugadores latino americanos que no dominen el ingl?s. -esto va a tomar algo de tiempo.

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1.- T?rminos y Definiciones. Lenguaje Básico (Terms and definitions. Basic language)

Como notarán, el servidor de League of Legends americano está en inglés, con una gran cantidad de jugadores angloparlantes y una parte importante para comprender y disfrutar este juego, es conocer los términos coloquiales que se utilizan durante el juego, el aprenderlos significa que puedes comunicarte con tus compañeros de equipo y coordinar tu juego con los demás.
Algunos de los términos que se utilizan comunmente son: (términos tomados de el Thread original de Larias)


ace= se le llama Ace (As) al acto de matar a los cinco jugadores contrarios en una misa batalla o simultáneamente.
aoe = "area of effect", son las habilidades que abarcan un área, en vez de enfocarse en un adversario.
AP = "Ability Power". El Ability power o AP (Poder de hailidad) es una de las dos formas de daño en League of Legends (siendo la otra AD "Attack Damage" - (Daño de Ataque)... las habilidades que incrementan su poder a través de los ?*tems de AP se marcan con números VERDES en la descrippción de la abilidad (y las que se incementan con AD se marcan con números ROJOS) La defensa para el AP es el Magic Resist (Resistencia mágica) y la defensa contra AD es el Armor (Armadura)
aura = Las Auras son efectos que irradian algunos campeones o ?*tems que pueden ser tanto beneficiosos para tu equipo como perjudiciales para tus enemigos.
bd/backdoor= Es el acto de atacar las torres enemigas sin apoyo de los minions (subordinados)
brush = (Matorral) Los secotres con matorrales en el mapa, desde afuera no puedes ver quien está adentro, normalmente es peligroso acercarse a uno si existe la sospecha que pueda haber enemigos adentro (el acto de checar un matorral sin saber si hay enemigos adentro se le llama "Facecheck" (checar con la cara)
Build = es el acto de "armar" a tu personaje con ?*tems que lo ayuden a ser mas fuerte. Tener tu "build" se refiere a tener tus ?*tems.
buff = Es un incremento temporal a tus "Stats" (atributos) (normalmente Ataque, Defensa, Velocidad de Movimiento, Resistencia Mágica, etc).. el contrario es el debuff (disminuye los atributos)
carry = T?*picamente, es el personaje que se dedica a matar enemigos, estos suelen ser débiles en la fase temprana del juego "Early Game". Y requieren mucho dinero para equiparse.
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CC = crowd control. (Control de multitudes) = es una habilidad que interrumpe la capacidad de actuar de los enemigos, pueden ser Stuns, Slows, Snares, Fear, Blind, etc.
Stun = es una habilidad de CCque te impide moverte y realizar habilidades
Slow = (Leonto) habilidad de CC que realentiza tu velocidad de movimiento.
Snare = habilidad de CC que te sujeta a un lugar pero aún te permite atacar o realizar algunas habilidades.
Fear = (Temor) habilidad de CC que causa que el enemigo se mueva sin control por unos segundos, sin oportunidad de realizar alguna habilidad.
Blind = (Cegar) habilidad de CC que causa que el enemigo falle sus ataques básicos (autoattacks)
Silence = (Silecnio) habilidad de CC que causa que el enemigo no pueda usar habilidades.
Knockup = habilidad de CC que arroja a tus enemigos al aire.
Knockback = Habilidad de CC que arroja al enemigo hacia atrás.
Root = Habilidad de CC que sujeta al suelo al enemigo.
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CD= (Cool down), el tiempo que pasa antes que puedas utilizar una habilidad de nuevo
champion = (Campeón) Los personajes bajo el control de los jugadores
dd = direct damage ability. (habilidad de daño directo) Habilidades que no pueden ser esquivadas o evitadas (salvo por ciertos ?*tems u otras habilidades como escudos)
Disable = es otro término para el Crowd Control, son habilidades que te incapacitan
DOT = Damage over time. (Daño a través de tiempo) Son habilidades que hacen daño constante en un lapso de tiempo.
dps = Damage per second. (Daño por segundo) es la cantidad de daño que realizas por segundo, el término DPS tamién se refiere a los personajes cuyo trabajo es hacer mucho daño. (normalmente los que hacen AD por medio de auto atques)
executed= es cuando a un jugador lo mata una torre o un mounstro sin intervención de un jugador enemigo.
Farm = (también llamdo en español "Farmear") es el acto de matar minions (también llamados creeps) por dinero.
feed = (de "alminetar", también llamado en español "feedear" o "feeder") es un jugador que "alimenta" al otro equipo a través de dejarse matar demasiado, ya cada muerte que sufres le da dinero al equipo contrario.
grass = (césped) lo mismo que "Brush" o "Bush" ... matorrales o maleza.
harass = (Fastidiar) es el acto de molestar al enemigo con ataques constantes que le bajen vida, y aunque no lo maten, por lo general lo forzas a curarse o regresar a la base.
hero = (héroe) otro nombre para los personajes o campeones.
AS= "Attack Speed" Velocidad de atque. Aplica para los auto ataques.
juke, juking = (burlar) Es el acto de burlar a tus perseguidores cuando estás siendo cazado. También aplica para cuando distraes a un enemigo en espec?*fico durante una pelea de equipo.
jungle = (jungla) Es el área del mapa donde hay mounstros. se le llama "Jungler" al campeón que se dedica desde el principio a eliminarlos y "gankear "las l?*neas.
lane = (l?*nea) Los caminos que conectan las bases por el cual viajan los minions y contienen las torres.
Gank = el "gankear" es el acto de atacar por sorpresa a los enemigos. (normalmente mientras se ecnuentran en las l?*neas al principio del juego.)
last hit = (último golpe) Dar el último golpe para matar a algo o a alguien, es MUY recomendable dedicarse sólamente a dar los "last hits" a los minions durante las fases tempranas del juego.
ms = "movement speed" Velocidad de Movimiento.
Creeps/Minions = (subordinados) ... los monitos que viajan en la l?*neas, normalmente en grupos de 6 o 7.
neutrals = (neutrales) Los creeps o mounstros que viven en la jungla.
passive = (pasivo) Una habilidad innata del campeón con que se juega, normalmente no necesita ser activada y por lo general beneficia solamente al mismo personaje.
Proc = se utiliza para aquellas habilidades (hechizos) o ?*tems que requieren de una acción para activarse, es mas o menos como "provocar" (al golpearlo, provoqué el slow y lo realentizé)
skillshot = (tiro hábil) es una habilidad que arroja un proyectil pero puede ser esquivada, estas habilidades normalmente tienen indicadores o flechas para anunciar su rango. (visibles solo para el que las castea)
Snowball = (Bola de nieve) Son los ?*tems que entre más matas, se vuelven mas poderosos.
Squishy = (frágil) - se dice de el pesonaje con pocos Puntos de vida o poca defensa. el contrario de Squishy es Beeffy
summoner = Es básticamente el térino que se utiliza para llamar a los jugadores. Los "Summoner Spells" son aquellos hechizos/habilidades optativas que puedes elegir antes del comienzo de la partida.
tp = (teleport) = es el "summoner spell" que te permite teleportearte de vuelta al campo de batalla "brb tp" significa (be right back teleport) o "regreso con teleport"
brb = Regreso enseguida
ult = (ultimate ability). También llamado "ulti".. es la habilidad en el botón R, normalmente más poderosa que las demás.
unique = (único) Algunos ?*tems tienen atributos únicos que cuando compras un segundo ?*tem igual, el atributo único no se duplica.
K/D/A - Kill/Death/Assist =(Asesinatos/Muertes/Asistencias) es el marcador que indica tu desempeño en el juego, un marcador KDA de 5/3/7 quiere decir que mataste a 5 enemigos, te mataron 3 veces y en 7 ocasiones ayudaste a matar a un enemigo (pero el golpe final se lo dió un compañero)
CS - Creep Score = Es el número de minions y mounstros neutrales que has matado.
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CDR = Cooldown Reduction - Atributo que te reduce el cooldown de las habilidades, permitiéndote realizarlas más a menudo.
Mana Regen = La regeneración de maná te permite recuperar el maná más rápidamente (barra azul) después de utilizar habilidades.
Health Regen = La regeneración de salud te permite recuperar los HP (Hit points, puntos de vida -barra verde-) después de ser herido por el enemigo.

Locaciones
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Summoners Rift = SR es el mapa más común en LoL, abarca 5 jugadores. (5v5)
top, mid, bottom = (arriba, medio, abajo) son las tres l?*neas en el mapa SR.
river = (r?*o) Es el r?*o en SR que cruza el mapa desde la l?*nea de top hasta la l?*nea de bot (bottom)
baron, nashor, worm = es e mounstro marcado con una calavera roja en el minimapa, el matarlo le da un buff a tu equipo.
dragon = El dragón es un creep neutral que da mucho dinero y experiencia a todo el equipo cuando lo matas, ubicado en el r?*o cerca de la l?*ea de bot. (bottom)
Blue buff / Golem = un creep neutral que al derrotarlo te da un buff temporal que reduce los cooldowns y aumenta la regeneración de mana.
Red buff / Lizard = un creep neutral que al derrotarlo te da un buff temporal que incrementa el daño de ataque y causa que cada autoataque realentize al enemigo un poco.


En LoL hay 4 tipos de torres. Las torres externas son las primeras torres en la l?*nea, las más cercanas al r?*o. Las torres internas son las torres justo afuera de la base. Las torres de inhibidor, son las que se encuentran dentro de la base cuidando los Inhibidores. que son aquellos que, una vez destruidos, perimiten a tu equipo tener Super minions (los cuales son mas poderosos).. Cabe mencionar que los inhibidores son los únicos que reaparecen después de un determinado tiempo... después están las Torres de Nexus, que hasta no ser destuidas no puedes accesar al Nexus.. tu objetivo principal el cual, otorga la victoria al equipo al equipo que destuye el del oponente.

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Twisted Treeline = es el mapa en LoL diseñado para 3 contra 3 (3v3)


Frases comunes.

gg = "good game." (buen juego) se dice como cortes?*a al final de la partida, a veces se dice "gg" para denotar que el juego está ya decidido con anticipación.
gj = "good job". - Buen trabajo, bien hecho
gl hf = "good luck, have fun", - (buena suerte, diviértanse), se dice como cortes?*a al inicio del juego.
disc, dc, dcd = desconectado del juego.

Lenguaje de equipo. (¡sumamente importante!)

b = back ,= retrocede, regresa, cuando un compañero te dice "b" quiere decir que retrocedas a un punto seguro.
bait = actuar de carnada para atraer al equipo contrario.
base, basing = ir de vuelta a la base
bp, pill, pilling = ir de vuelta a la base
care = cuidado.
d, defend = defender, normalmente es tirarse atrás y deender una torre o un inhibidor, y no pasar del r?*o al lado contrario.
focus = se dice cuando el equipo se tiene que enfocar en un enemigo en particular "focus Ryze" significa que todos deben intentar eliminar a Ryze primero.
gank = Es el ir a emboscar a un enemigo por sorpresa para matarlo.
heal = Curar, ir a curarse a la base
Kite= es el forzar a que un enemigo se mueva a donde tu quieres, ya sea lejos de la experiencia de los minions o a un lugar donde puede ser gankeado (emboscado) por tus aliados.
lom = "low on mana" - bajo de maná.
miss, mia = "Missing", "missing in action". se dice (y debe decirse) cada vez que un enemigo se encuentra ausente de su l?*nea o simplemente no se le puede ver en el mapa, al decir MIA, adviertes a tus compañeros que puede ocurrir un gank (emboscada) sobre ellos
oom = "out of mana" sin maná,
pot = "potion" poción.
push = es el destuir minions enemigos y juntar los propios para intentar destuir una torre. (I'm gonna push bot - "voy a matar los minions enemigos para que los nuestros avancen" O "voy a intentar tumbar la torre de la l?*nea de bot con ayuda de los minions")
QQ = es un término que indica quejarse de algo.
raqequit = El desconectarse a propósito por enojo
shop,buy = Ir a la base a comprar ?*tems.
Hug Tower = Abrazar torre, acción de defender en el rango de ataque de la torre, se indica cuando los enemigos son mas poderosos o hábiles o cuando estás en una l?*nea solo contra dos enemigos.

Los "Pings" son las campanadas o destellos en el mapa, los haces con ´la tecla G y click en el minimapa o sobre algún enemigo o locación. Se utilizan para alertar peligro, marcar enemigos a hacer focus en las peleas o para indicar objetivos (matar dragón o barón)... intenta no abusar y solamente hacer ping cuando la situación la requiera.

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2.- Fases del juego (Phases of the game)

Early Game /Laning Phase = (Juego temprano / fase de l?*nea) - Es la parte del juego que abarca por lo general los primeros 15 mins. Acaba por lo general cuando ha ca?*do la primera torre o las dos primeras torres. Esta fase es donde los campeones empiezan a subir de nivel, y (a excepción del jugador en el rol de jungler) por lo general permanecen en sus l?*neas. Lo normal es que haya un campeón destinado a la l?*nea de Top, uno a la de Mid (normalmente alguien con ataques de rango) , dos a la l?*nea de bot y un jungler. En ocasiones en la l?*nea de Top puede darse la situación de que, si el enemigo NO tiene jungler, puedas verte en una situación de 1 contra dos, en este caso, lo normal es que subas de nivel más rápido que ellos pero lo ideal es defender a rango de torre (tower hug).
Que hacer en fase de l?*nea:
1.- Last hits. - es importante NO atacar como loco a los minions, intenta atacar sólamente el minion cuando esté bajo de vida ya a putno de morir, de esta forma es mas fácil que ganes dinero y que no avientes la l?*nea hacia la torre del enemigo (lo cual te dejará vulnerable a una emboscada o gank del enemigo)
2.- Comprar Wards - Las wards son importantes, salvan vidas al avisarte cuando un enemigo viene a emboscarte, colócalas en el r?*o, por la zona de Barón o Dragón.
3.- Intenta no feedear - mide tu fureza y la del enemigo, la mayor?*a de las veces no vale la pena morir matando a alguien, si un enemigo ya te mató una vez, posiblemente pueda hacerlo de nuevo, si tu enemigo es más poderoso que t?*, t?*rate a la torre a defender y espera por una mejor oportunidad más tarde. o espera un gank de tu jungler.
4.- Si eres el jungler - Gankea - es importante que apoyes a tus compañeros en l?*nea, busca a aquellos enemigos bajos de vida o fuera de posición y coordina una emboscada con tus compañeros.

Mid Game = (medio juego) - Es la parte del juego donde, una vez que han ca?*do las dos primeras torres los jugadores -ya libres- ya no se concenran más en el juego de l?*nea y se dedican a conseguir objetivos determinados en el mapa. En esta fase del juego ocurren las primeras Teamfights (peleas de equipo). Normalmente en pos de alguna torre exterior. Esta fase nomralmente dura de los 15 minutos (aprox) hasta los 30 mins (aprox) o hasta que caen un par de torres internas de algún bando.
Que hacer en mid game:
1.- Mantén los objetivos claros - ¿Falta alguna torre externa del enemigo por tumbar? ¿hay algún Buff Rojo/Azul libre? (Golem Lizard).. Observa el mapa y estalece objetivos para t?* y para tu equipo.
2.- Defiende tus torres. - Es muy común que después de haber tumbado la torre del enemigo, descuides tu l?*nea, dejandole libre el camino a tu enemigo para destruir la tuya... mantén siempre un ojo en el mapa y en la torre de tu linea.
3.- Manten las l?*neas "pusheadas" o a favor. - Para que una l?*nea de minions avance, debe de tener más minions aliados que enemigos, una l?*nea desatendida, puede provocar una oleada gigante de minions enemigos más tarde, presta atención al estado de las l?*neas y ayuda a tus minions a avanzar.. a veces, cuando dos oleadas nuevas de minions se encuentran, un solo golpe a un minion adversario es suficiente para que la tu linea avanze.
3.- Compra wards. - Comprar Wards es de hecho algo que ayuda todo el juego, en mid game, querrás wardear Barón, Dragón, o corredores de tu jungla o de la jungla del adversario a fin de tener control de mapa y de los movimientos del adversario (a esto se le llama Map control)
4.- Asegura los Buffs Azules y Rojos, mata a Dragón. .. Tener el control de tus buffs da ventaja a los aliados que los poseen, el poder "robar" los buffs de la jungla enemiga no solo ayuda a tu equipo sino que perjudica al contrario".. los mounstros que dan los buffs rojos y azules también dan dinero y experiencia. al igual que los minions neutrales de la jungla. Matar Dragón es importante ya que es ventaja en dinero y expeiencia a tu equipo.
5.- Ve por las torres cuando la situación lo permita. .- este es un juego que se gana por torres, si despues de una pelea de equipo tu equipo se encuentra en una situación ventajosa, aprovechen para tumbar algunas torres (esto se hace mas facil si tu l?*nea esta a favor o "pusheada")

Late Game = (juego tard?*o) En esta fase de juego los equipos deben estar ya sobre las torres del inhibidor de los enemigos, los jugadores ya deben de tener sus builds de ?*tems completos o cerca de completarlos, esta estapa de juego, ademas de incorporar los objetivos de Mid Game, se centra más en buscar el momento adecuado para una pelea de equipo, y, en una situación ideal, matar a Barón, la denesa se vuelve mas ardua conforme las torres de la base enemiga están mas cercanas entre s?*, el objetivo en este punto es por lo general ganar una pelea de equipo lo suficientemente decisiva (4 o 5 enemigos muertos contra 1 o 2 aliados muertos) como para ir por Barón o tumbar las torres de la base y sus inhibidores. Y finalmente el Nexus para ganar el juego.
Que hacer en Late Game:
1.- Mantén los objetivos de Mid Game. - Compra Wards y colócalas en los puntos importantes (al menos ten una en Barón), ten el Control del mapa, Defiende si ha muerto un aliado y presiona (pushea) las l?*neas de minions si hay algún enemigo muerto, Ten cuidado de los Backdoors, etc.
2.- Planifica bien las peleas de equipo. Esto aplica desde Mid Game pero se vuelve más importante en Late game, Deja que los Tanques (vean sección 3 - tipos de personajes) hagan su trabajo e inicien, no inicien ni se enfoquen sobre el Tanque enemigo. En este punto, el juego puede decidirse con una sola Pelea de equipo.
3.- Defiende si tienen menos hombres, saca provecho cuando tengas superioridad.
4.- Cuidate de los errores, capitaliza los errores enemigos.


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3- Composición del Equipo y tipos de personajes (Team composition and champion types)

En League of Legends cada personaje tiene su rol, hay campeones cuyo daño principal viene del AP y dependen de habilidades, hay quienes hacen daño por medio de AD y dependen más de los ataques normales (autoataques), hay quienes su trabajo es recibir golpes y y aguantar, o hay quienes cuyo trabajo es apoyar o curar a los aliados.

Tener al menos uno de cada uno de los siguientes tipos de campeones en tu equipo es importante ya que quiere decir que tu equipo está bien armado y puede desempeñarse mejor que un equipo conformado por solamente uno o dos tipos de campeones repetidos.
Cabe mencionar que algunos personajes pueden cubrir dos o mas de estos roles (un personaje peude ser tanque y jungler u otro peude ser caster y support)

Tank - (Tanque).. El tanque es el personaje disñeado para resistir, resistir, resistir, normalmente se arma de items de defensa (Armor y Magic Resist), su trabajo es iniciar las peleas, deshabilitar a los enemigos por medio de CC (Crowd control), salvar a los aliados, y actuar como el centro de la pelea y focus de los enemigos mientras los demás compañeros eliminan a los enemigos, un buen tanque inclue a veces el sacrificarse si eso significa que ha salvado a un aliado o le ha ayudado a los aliados a matar a los enemigos. Normalmente se les designa la l?*nea de top. Rammus, Alistar, Maokai, Shen, Amumu, Leona, o Singed son ejemplos de Tanques.

Carry - (Acarreador, Carry)... El carry es el personaje diseñado para hacer DPS (daño por segundo) y para matar a los enemigos, (aunque en ocasiones, se puede decir que algun personaje de otra categor?*a es el "carry" del equipo si es el que está matando más enemigos).. los carries son normalmente Frágiles pero lo compenzan con la capacidad de hacer mucho daño -normalmente con auto ataques), es labor del Carry esperar a que el tanque inicie y matar al carry o al caster (hechizero) enemigo. Hay dos tipos de carries.
Ranged Carry - (carry de rango) son aquellos que sus autoataques son a distancia, normalmente se les designa la l?*nea de mid o de top, su trabajo es mantenerse fuera del alcanze del tanque enemigo y hacer daño desde lejos en una posición segura. Ashe, Caitlyn, Tristana, Corki, Ezreal, Sivir son algunos ejemplos de Carries de Rango. En ocasiones el término Carry se refiere exculsivamente a los carries de Rango.
Melee Carry ó Fighters- (carry cuerpo a cuerpo) son aquellos con autoataques en corto rango, algunos de ellos tienen hailidades para "brincar" súbitamente sobre los enemigos, están diseñados para Atacar súbitamente y "en tu cara". Pueden ser muy peligrosos si se les ignora o si se los deja crecer pero pueden ser muy frágiles si el enemigo le hace "focus". Xin Zhao, Tryndamere, Irelia, Pantheon, Shaco, Gangplank, Master Yi, son algunos ejemplos de Fighters o Melee Carries.

Brusier (También llamado Tanky DPS u Offtank) - Son aquellos personajes que pueden hacer daño y resistir golpes... normalmente se encuentran en un punto medio entre los Tanques y los Fighters, ya que no hacen tanto daño y no tienen el Crowd Control necesaio para iniciar una pelea o salvar a un aliado. Sin embargo son de los personajes más útiles del juego y muchas veces se los ve como "carries".. su trabajo es seguir al tanque en la pelea y actuar como un "segundo tanque que hace más daño que el tanque principal".. la mayor?*a de ellos tienen CC limitado o algo complicado de aplicar o CC con mucho Cooldown. Jarvan IV, Udyr, Garen, Dr. Mundo, Mordekaiser. Son ejemplos de Tanky DPS.

Caster ("Hechizero" También llamado Mage "Mago") - Son los personajes que dependen de sus habilidades para hacer daño u otros efectos (como el CC), por lo general se arman de AP (ability power), los magos son muy versátiles y tienen muchos tipos de ataques, hay quienes hacen DoT (Daño sobre tiempo) otros son mejores en el Burst (hacer gandes cantidades de daño en un solo hechizo o dos), otros hacen daño de área. Los casters por lo general son tanto o más frágiles como los DPS de Rango, más lentos y dependen del cooldown de sus habilidades pero tienen más medios para deshabilitar al enemigo. Malzahar, Annie, Ryze, Brand, Heimerdinger, Swain Cassiopeia y Khartuhs son algunos ejemplos de Casters.

Support ("Apoyo" - algunos de ellos llamados Healers "curadores") - Son aquellos cuyo trabajo es mantener a los aliados con vida, o brindarles "buffs" al equipo (normalmente por medio de auras) ya sea de más daño, más resistencia, etc. Los supports por lo general tienen habilidades para proteger a los aliados (escudos), habilidades para curar, darles mas velocidad de movimiento, y en algunos casos, para deshabilitar o "debufferar" a los enemigos. Los supports pueden parecer débiles en comparación a las demás clases y es raro que sean los que más matan en el equipo, pero un buen support puede ayudar a que su equipo gane previniendo que los aliados mueran o permitiendo que vivan por más tiempo, incluso si ellos tienen que sacrificarse en el proceso. Soraka, Janna Sona, Karma, Zilean o incluso Taric, Kayle y Morgana pueden considerarse ejemplos de personajes de Apoyo.

Jungler (Jungleador) - es el personaje cuya labor es la de controlar y dominar la jungla, as?* como el map control, el jungler normalmente utiliza el hechizo de summoner "Smite" el cual lo ayuda a matar a los mounstros neutrales de la jungla más rápido, a pesar que el rol de jungler es más una definicion de "Early Game" (para después pasar a ser fighter, tanque o Brusier) es principalmente su responsabilidad en mid y late game cuidar y controlar Dragón y Barón. La labor del jungler es más importante en early game, donde tiene que ayudar a sus aliados a emboscar y eliminar a sus adversarios de l?*nea. Un buen jungler puede converstirse en carry del equipo.
Trundle, Nocturne, Nunu, Warwick son los junglers por excelencia o incluso tanques como Amumu y Rammus

Hay una categor?*a que a pesar de no ser muy común -como definición- vale la pena mencionarla el Assasin (asesino) son aquellos personajes cuya labor es justamente esa, la de "asesinar" al enemigo normalmente tomándolos por sorpresa. Los asesinos en ocasiones tienen invisivilidad (Stealth) o alguna habilidad que les permite emboscar al enemigo. Evelyn, Twitch, Vayne, Kassadin, Akali y Twisted Fate, podr?*an considerarse Asesinos.


--Editando---

---Editando---


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Yaddar

Senior Member

07-07-2011

Reservado


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Yaddar

Senior Member

07-07-2011

Reservado 2


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Snorky420

Senior Member

07-07-2011

Donde esta los personas que hablan espanol en esta forum?

lo siento por mi espanol malo.


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Yaddar

Senior Member

07-07-2011

Quote:
Originally Posted by Snorky420 View Post
Donde esta los personas que hablan espanol en esta forum?

lo siento por mi espanol malo.
Esperemos que vengan ... tan solo tenemos un servidor, foros y cliente en Inglés para los jugadores Latinoamericanos... asi que espero que este thread sea de utilidad.

Hopefully they will come .. We only have an english server, Forum and clients for the Latin American players, so I hope this thread will help.


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Potato on Duty

Member

07-08-2011

Buen post con algunas faltas de ortografia pero explica bastante bien las cosas


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Yaddar

Senior Member

07-08-2011

Quote:
Originally Posted by Judasbaby View Post
Buen post con algunas faltas de ortografia pero explica bastante bien las cosas
No he tenido tiempo de hacer correción ortográfica, apenas es el borrador, si encuentras errores se agradecería si los puedes mencionar


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Arkrypty

Recruiter

07-08-2011

Holas

Que bien encontrar un post como este que ayuda a gente que no esta tan relacionada con el genero, te felicito mucho por esto y tambien espero que vengan muchos mas latinoamericanos


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Drazulino

Junior Member

07-08-2011

Hola buen post pero la verdad es que si no sabes hablar ingles no podes jugar a este juego, especialmente desde el momento en que la mayor parte de la comunidad habla ingles.


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DuckHunter19

Senior Member

07-08-2011

Muy bn post, pero no estoy seguro si se puede utilizar español en estos foros? Xq eso es lo q solia creer...


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